主题:  侃侃设计(转自CI网)

欲辩忘言℡

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#12004/10/29 17:20:03
平面设计常用表现手法

每当翻开一本版式明快,色彩跳跃,文字流畅设计精美的杂志,你都有一种爱不释手的感觉,即使你对其中的文字内容并没有什么兴趣,有些精致的广告也能吸引住你。这就是平面设计的魅力,它能把一种概念,一种思想通过精美的构图、版式和色彩,传达给看到它的人。其实只要掌握一些平面设计的规律,灵活运用,我们也能做出美妙的设计。本系列文章将向您介绍十余种平面设计的常用手法,希望对您有所帮助。

一、基本概念

(一)、平面设计

平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。

(二)、平面设计的术语:

1.和谐:从狭义上理解,和谐的平面设计是统一与对比两者之间不是乏味单调或杂乱无章的。广义上理解,是在判断两种以上的要素,或部分与部分的相互关系时,各部分给我们的感觉和意识是一种整体协调的关系。

2.对比:又称对照,把质或量反差很大的两个要素成功的配列在一起,使人感觉鲜明强烈而又具有统一感,使主体更加鲜明、作品更加活跃。

3.对称:假定在一个图形的中央设定一条垂直线,将图形分为相等的左右两个部分,其左右两个部分的图形完全相等,这就是对称图。

4.平衡:从物理上理解是指的重量关系,在平面设计中指的是根据图像的形量、大小、轻重、色彩和材质的分布作用与视觉判断上的平衡。

5.比例:是指部分与部分,或部分与全体之间的数量关系。比例是构成设计中一切单位大小,以及各单位间编排组合的重要因素。

6.重心:画面的中心点,就是视觉的重心点,画面图像的轮廓的变化,图形的聚散,色彩或明暗的分布都可对视觉中心产生影响。

7.节奏:节奏这个具有时间感的用于在构成设计上指以同一要素连续重复时所产生的运动感。

8.韵律:平面构成中单纯的单元组合重复易于单调,由有规律变化的形象或色群间以数比、等比处理排列,使之产生音乐的旋律感,成为韵律。

(三)、平面设计的元素

1.概念元素,所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。概念元素包括:点、线、面。

2.视觉元素:概念元素不在实际的设计中加以体现,它将是没有意义的。概念元素通常是通过视觉元素体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。

3.关系元素:视觉元素在画面上如何组织、排列,是靠关系元素来决定的。包括:方向、位置、空间、重心等。

4.实用元素:指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能。

下面我们具体介绍平面设计的构成方式。



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#22004/10/29 17:20:52
二、元素的运用

(一)点、线、面的构成

形象是物体的外部特征,是可见的。形象包括视觉元素的各部分,所有的概念元素如点、线、面在见于画面时,也具有各自的形象。

平面设计中的基本形:在平面设计中,一组相同或相似的形象组成,其每一组成单位成为基本形,基本形是一个最小的单位,利用它根据一定的构成原则排列、组合、便可得到最好的构成效果。   

1.组形:在构成中,由于基本的组合,产生了形与形之间的组合关系,这种关系主要有:

2.分离:形与形之间不接触,有一定距离。

3.接触:形与形之间边缘正好相切。 

4.复叠:形与形之间是复叠关系,由此产生上下前后左右的空间关系。

5透叠:形与形之间透明性的相互交叠,但不产生上下前后的空间关系。

6.结合:形与形之间相互之间结合成为较大的新形状。

7.减却:形与形之间相互覆盖,覆盖的地方被剪掉。

8.差叠:形与形之间相互交叠,交叠的地方产生新的形。

9.重合:形与形之间相互重合,变为一体。

(二)渐变

渐变是我常常听说的一种效果,在自然界中能亲身体验到,在行驶的道路上我们会感到树木由近到远、由大到小的渐变。

渐变的类型:

1.形状的渐变:一个基本形渐变到另一个基本形,基本形可以由完整的渐变到残缺,也可以由简单到复杂,由抽象渐变到具象。

2.方向的渐变:基本形可在平面上作有方向的渐变。

3.位置的渐变:基本形作位置渐变时需用骨架,因为基本形在作位置渐变时,超出骨架的部分会被切掉。

4.大小的渐变:基本形由大到小的渐变排列,会产生远近深度及空间感。

5.色彩的渐变:在色彩中,色相、明度、纯度都可以出渐变效果,并会产生有层次感的美感。

6.骨格的渐变:是指骨格有规律的变化,使基本形在形状、大小、方向上进行变化。划分骨格的线可以做水平、垂直、斜线、折线、曲线等个总骨格的渐变。渐变的骨格精心排列,会产生特殊的视觉效果,有时还会产生错视和运动感。

(三)重复

重复的一般概念是指在同一设计中,相同的形象出现过两次以上,重复是设计中比较常用的手法,以加强给人的印象,造成有规律的节奏感,使画面统一。所谓相同,在重复的构成中主要是指形状、颜色、大小等方面的相同。重复中的基本形:用来重复的形状称为基本形,每一基本形为一个单位,然后以重复的手法进行设计,基本形不宜复杂,以简单为主。

重复的类型:

1.基本形的重复:在构成设计中使用同一个基本形构成的图面叫基本形的重复,这种重复在日常生活中到处可见。例如:高楼上的一个个窗子。

2.骨格的重复:如果骨格每一单位的形状和面积均完全相等,这就是一个重复的骨格,重复的骨格是规律的骨格的一种,最简单的一种。

3.形状的重复:形状是最常用的重复元素,在整个构成中重复的形状可在大小、色彩等方面有所变动。

4.大小重复:相似或相同的形状,在大小上进行重复。

5.色彩重复:在色彩相同的条件下,形状、大小可有所变动。

6.肌理的重复:在肌理相同的条件下、大小、色彩可有所变动。

7.方向的重复:形状在构成中有着明显一致的方向性。

(四)近似

近似指的是在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同特征,它表现了在统一中呈现生动变化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就产生了重复感。近似程度小就会破坏统一。   

近似的分类:

1.形状的近似:两个形象如果属同一族类,它们的形状均是近似的,如同人类的形象一样。

2.骨格的近似:骨格可以不是重复而是近似的,也就是说骨格单位的形状、大小有一定变化,是近似的。

注意:近似与渐变的区别,渐变的变化是规律性很强的,基本形排列非常严谨,而近似的变化规律性不强,基本和其它视觉要素的变化较大,也比较活泼。

(五)骨格

骨格网决定了基本形在构图中彼此的关系。有时,骨格也成为形象的一部分,骨格的不同变化会使整体构图发生变化。

骨格分为:

1.规律性骨格:规律性骨格有精确严谨的骨格线,有规律的数字关系,基本形按照骨格排列,有强烈的秩序感。主要有重复、渐变、发射等骨格。

2.非规律性骨格:非规律性骨格一般没有严谨的骨格线,构成方式比较自由。

3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自单位的界线,骨格给形象准确的空间,基本形在骨格单位内可自由改变位置、方向、正负,甚至越出骨格线。

4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格线有助于基本形的排列组织,但不会影响它们的形状,也不会将空间分割为相对独立的骨格单位。

5.重复性骨格:是指骨格线分割的空间单位在形状、大小上完全相同,它是最有规律性的骨格,基本形按骨格连续性的排列。

平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。

(六)发射

发射是一种常见的自然现象,太阳四射的光芒就是发射的。发射具有方向的规律性,发射中心为最重要的视觉焦点,所有的形象均向中心集中,或由中心散开,有时可造成光学动感,会产生爆炸的感觉,有强烈的视觉效果。

发射的分类:

1.中心点的发射:由此中心向外或由外向内集中的发射。

2.螺旋式的发射:螺旋的基本形式已旋绕的排列方式进行的,旋绕的基本形逐渐扩大形成螺旋式的发射。

3.同心式发射:同心发射是一个焦点为中心,层层环绕发射,如箭靶的图形。

(七)特异

特异是指构成要素在有次序的关系里,有意违反次序,使少数个别的要素显得突出,以打破规律性。

特异的分类:

1.形状的特异:在许多重复或近似的基本形中,出现一小部分特异的形状,以形成差异对比,成为画面上的视觉焦点。

2.大小的特异:在相同的基本形的构成中,只在大小上做些特异的对比,但应注意基本形在大小上的特异要适中,不要对比太悬殊或太相似。

3.色彩的特异:在同类色彩构成中,加进某些对比成分,以打破单调。

4.方向的特异:大多数基本形式有次序的排列的,在方向上一致,少数基本形在方向上有所变化以形成特意效果。

5.肌理的特异:在相同的肌理质感中,造成不同的肌理变化。

(八)对比

对比有时候是形态上的对比,有时是色彩和质感的对比。对比可产生明朗、肯定、强烈的视觉效果,给人深刻的印象。在自然界充满了对比,天地、陆海、红花绿叶都是对比的现象。构成对比的关系,包括:大小、明暗、锐钝、轻重等。

对比的分类:

1.形状的对比:完全不同的形状,固然产生一定的对比,但应该注意统一感。

2.大小的对比:形状在画面的面积大小不同,线的长短不同所形成的对比。

3.色彩的对比:色彩由于色相、明暗、浓淡、冷暖不同所产生的对比。

4.肌理的对比:不同的肌理感觉,如粗细、光滑、纹理的凹凸感不同所产生的对比。

5.位置的对比:画面中形状的位置不同,如上下、左右、高低等不同位置所产生的对比。

6.重心的对比:重心的稳定、不稳定、轻重感不同所产生的对比。

7.空间的对比:平面中的正负、图底、远近及前后感所产生的对比。

8.虚实的对比:画面中有实感的图形称之为实,空间是虚,虚的地方大多是底。

需要注意的是:在对比的使用中,要求统一的整体感,视觉要素的各方面要有一定总的趋势,有一个重点,相互烘托。如果处处对比,反而强调不出对比的因素。

(九)密集

密集在设计中是一种常用的组织图面的手法,基本形在整个构图中可自由散布,有疏有密。最疏或最密的地方常常成为整个设计的视觉焦点。在图面中造成一种视觉上的张力,向磁场一样,具有节奏感。密集也是一种对比的情况,利用基本形数量排列的多少,产生疏密、虚实、松紧的对比效果。   

密集的分类:

1.点的密集:在设计中将一个概念性的点放于构图上的某一点,基本形在组织排列上都趋向于这个点密集,愈接近此点愈密,远离此点愈疏。

2.线的密集:在构图中有一概念性的线,基本形向此线密集,在线的位置上密集最大、离线愈远则基本形愈疏。

3.自由密集:在构图中,基本形的组织没有点或线的密集约束,完全是自由散布,没有规律,基本形的疏密变化比较微妙。   

4.拥挤与疏离:拥挤是过度密集,所有基本形在整个构图中是一种拥挤状态,占满了全部空间,没有疏的地方。疏离与密集相反,整个构图中基本形彼此疏远,散布在各个角落,散布可以是均匀的,也可以是不均匀的。

需要注意的是,在密集效果处理中,基本形的面积要细小,数量要多,以便有密集的效果。基本形的形状可以是相同或近似的,在大小和方向上可有一些变化。在密集的构成中,重要的是基本形的密集组织,一定要有张力和动感的趋势,不能组织涣散。

(十)肌理

肌理又称质感,由于物体的材料不同,表面的排列、组织、构造个不同,因而产生粗糙感、光滑、软硬感。

肌理的创造方法:

1.笔触的变化:利用笔触的粗、细、硬、软、重以及笔触的不同排列,而描绘出不同的肌理效果。

2.印拓:用油墨或涂料雕刻及自然形成的凹凸不平的表面上,然后印在图面上,便会形成古朴的拓印肌理。

3.喷绘:用喷笔或用金属网与牙刷,把溶解的颜料刷下去后,色料如雾状的喷在纸上。

4.染:具有吸水力强的表面,可用液体颜料进行渲染、侵染、颜料会在表面自然散开,产生自然优美的肌理效果。

5.纸张:各种不同的纸张,由于加工的材料不同,本身在粗细、纹理、结构上不同,或人为的折皱,揉产生特殊的肌理效果。

(十一)空间

我们一般所说的空间,是指的二维空间。空间感表现手法有以下几点:

1.利用大小表现空间感:大小相同的东西,由于远近不同产生大小的感觉,近大远小。在平面上一样,面积大的我们感觉近,面积小的觉得远。

2.利用重叠表现:在平面上一个形状叠在另一个形状之上,会有前有后、上下的感觉,产生空间感。

3.利用阴影表现:阴影的区分会使物体具有立体感觉和物体的凹凸感。   

4.利用间隔疏密表现:细小的形象或线条的疏密变化可产生空间感,在现实中如一款有点状图案的窗帘,在其卷着处的图案会变的密集,间隔小,越密感觉越远。

5.利用平行线的方向改变来表现:改变排列平行线的方向,会产生三次元的幻象。

6.色彩变化来表现:利用色彩的冷暖变化,冷色远离,暖色靠近。

7.肌理变化的表现:粗糙的表面是人感到接近,细致的表面感到远离。

8.矛盾空间来表现:所谓矛盾空间是指在真实空间里不可能存在的,只有在假设的空间仲才存在。

平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。   



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(十二)图与底

图与底存在一种对比、衬托之中产生出来的关系。自然界中蓝天白云、红花绿叶都反映了一种对比与衬托之间的关系。在平面设计中图与底是密不可分的关系,有时是反转的关系。

图与底在设计中的运用:

1.色彩明度较高的有图的感觉。   

2.凹凸变化中的凸的形象有正图感。

3.面积大小的比较中,小的有图感。

4.在空间被包围的形状有图感。

5.在静与动的两这种,动态的具有图感。

6.在抽象的与具象的之间,具象的有图感。

7.在几何图案中,图底可根据对比关系而定,对比越大越容易区别图与底。

图与底的反转现象:有时候图与底的特征十分相似,不容易区别,这就是图底的翻转现象。

(十三)打散

打散是一种分解组合的构成方法,就是把一个完整的东西,分为各个部分,然后根据一定的构成原则重新组合。这种方法有利于抓住事物的内部结构及特征,从不同的角度去观察、解刨事物,从一个具象的形态中提炼出抽象的成分,用这些抽象的成分再组成一个新的形态,产生新的美感。

(十四)韵律

韵律的表现是表达动态的构成方法之一,在同一要素周期性反复出现时,会形成运动感,这是人的一种心理活动。韵律的表现是画面充满生机,它是如何形成的呢?

1.一次元的韵律表现:基本形在上下左右做单一方向的反复叫一次元的韵律。这时如果基本形的间隔相同,则韵律变化就少,如基本形价格不一,会产生复杂的韵律感。

2.二次元的韵律表现:像围棋的盘在上下左右方向作反复的叫二次元韵律,基本形可以等间隔,也可有一定的变化。   

3.利用渐变表现韵律:根据数理性的规则变化产生韵律,数理比率的变化是有规律可循的,可造成渐变产生韵律感。

(十五)分割

在平面构成中,把整体分成部分,叫分割。在日常生活中这种现象随时可见,如房屋的吊顶、地板都构成了分割。下面介绍几种常用的分割方法:

1.等形分割:要求形状完全一样,分割后再把分隔界线加以取舍,会有良好的效果。

2.自由分割:自由分割是不规则的,将画面自由分割的方法,它不同于数学规则分割产生的整齐效果,但它的随意性分割,给人活泼不受约束的感觉.

3.比例与数列:利用比例完成的构图通常具有秩序、明朗的特性,给人清新之感。分隔给予一定的法则,如黄金分割法、数列等。

(十六)平衡

在造型的时候,平衡的感觉是非常重要的,由于平衡造成的视觉满足,使人的眼睛能够在观察对象时产生一种平衡、安稳的感受。

平衡主要分为:

1.对称平衡:如人、蝴蝶,一些以中轴线为中心左右对称的形状。

2.非对称平衡:虽然没有中轴线,不是对称的关系,却有很端正的平衡美感。

(十七)基本形的各种排列

基本形是构成中最基本的单位元素,在单位元素的群集化过程中,可能变化出无数的组合形式,为使构成变化不杂乱,基本形以简单的几何形态为好。

基本形的排列原则:

1.基本形线装的排列:排列向横向发展,发展成为现状图形,有很强的方向性。可以水平方向或斜线方向发展。

2.面状排列:基本形以二次方向排列,构成面状图形。

3.环状排列:把基本形线状的排列发展成为曲线,使两端连接。

4.放射状排列:基本形由中心向外排列,造成放射图形。

5.对称排列:基本形左右对称排列,排列规律、整齐。



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#42004/10/29 17:21:56
平面文字设计原则及组合

文字是人类文化的重要组成部分。无论在何种视觉媒体中,文字和图片都是其最大的两种构成要素。文字排列组合的好坏,会直接影响版面的视觉传达效果。因此,文字设计是增强视觉传达效果,提高作品的诉求力,赋予版面美感的一种重要构成技术。

在计算机普及的现代设计领域,文字设计工作的很大一部分由计算机代替人脑完成了(很多平面设计软件中都有制作艺术汉字的引导,以及提供了数十上百种的现成字体)。但设计作品所面对的观众始终是人脑而不是电脑,因而,在一些需要人的思维来设计的方面,电脑是无能为力的,例如创意、审美之类的设计活动。

在这里,想谈一谈在平面设计中文字设计的几条原则及文字的组合应注意的问题。特别提醒一下,这应该是由人脑来完成的工作,电脑是无法代替的。

一、文字设计的原则

1. 文字的可读性:

文字的主要功能是在视觉传达中向大众传达作者的意图和各种信息,要达到这一目的,就必须考虑文字的整体诉求效果,给人以清晰的视觉印象。因此,设计时文字应避免繁杂零乱,要让人易认,易懂,切忌为了设计而设计,忘记了文字在设计中的根本功能是为了更好,更有效地传达作者的意图,表达设计的主题和构想意念。

2. 赋予文字个性:

文字的设计要服从于作品的风格特征。文字的设计不能和整个作品的风格特征相脱离,更不能相冲突,否则,就会破坏文字的诉求效果。 一般说来,文字的个性大约可以分为以下若干种:

(1) 端庄秀丽。
(2) 格调高雅。
(3) 华丽高贵。
(4) 坚固挺拔。
(5) 简洁爽朗。
(6) 现代感强。
(7) 视觉冲击力强。
(8) 深沉厚重。
(9) 具有重量感。
(10)庄严雄伟。
(11)不可动摇。
(12)欢快轻盈活泼。
(13)跳跃明快。
(14)节奏感和韵律感强。
(15)生机盎然。
(16)苍劲古朴。
(17)朴素无华。
(18)造型奇妙。



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#52004/10/29 17:22:37
3.文字在视觉上应给人以美感:

在视觉传达的过程中,文字作为画面的形象要素之一,具有传达感情的功能,因而它必须具有视觉上的美感,能够给人以美的感受。字型设计良好,组合巧妙的文字能使人感到愉快,留下美好的印象,从而获得良好的心理反应。

4.在设计上要富于创造性:

根据作品主题的要求,突出文字设计的个性色彩,创造与众不同的独具特色的字体,给人以别开生面的视觉感受,有利于作者设计意图的表现。设计时,应从字的形态特征与组合上进行探求,不断修改,反复琢磨,这样才能创造出富有个性的文字,使其外部形态和设计格调都能唤起人们审美的愉悦感受。

二、文字的组合

文字设计得成功与否,不仅在于字体自身的书写,同时也在于其运用的排列组合是否得当。如果一件作品中的文字排列不当,拥挤杂乱,缺乏视线流动的顺序,不仅会影响字体本身的美感,也不利于观众进行有效的阅读,难以产生良好的视觉传达效果。要取得良好的排列效果,关键在于找出不同字体之间的内在联系,对其不同的对立因素予以和谐的组合,在保持其各自的个性特征的同时,又取得整体的协调感。为了造成生动对比的视觉效果,可以从风格、大小、方向、明暗度等方面选择对比的因素。

为了达到整体上组合的统一,又需要从风格、大小、方向、明暗度等方面选择协调相同的因素。 将对比与协调的因素在服从于表达主题的需要下有分寸的运用,能造成既对比又协调的,具有视觉审美价值的文字组合效果。文字的组合中,要注意以下几个方面:

1.人们的阅读习惯:

文字组合的目的,是为了增强其视觉传达功能,赋予审美情感,诱导人们有兴趣的进行阅读。因此在组合方式上就需要顺应人们心理感受的顺序。下面是人们的一般阅读顺序:水平方向上,人们的视线一般是从左向右流动;垂直方向时,视线一般是从上向下流动;大于45度斜度时,视线是从上而下的;小于45度时,视线是从下向上流动的。



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#62004/10/29 17:23:03
2.字体的外形特征:

不同的字体具有不同的视觉动向。例如:扁体字有左右流动的动感,长体字有上下流动的感觉,斜字有向前或向斜流动的动感。因此在组合时,就要根据不同字体视觉动向上的差异,进行不同的组合处理。比如:扁体字适合横向编排组合,长体字适合作竖向的组合,斜体字适合做横向或倾向的排列。合理运用文字的视觉动向感,有利于突出设计的主题,引导观众的视线按主次轻重流动。

3.要有一个设计基调:

对作品而言,每一件作品都有其特有的风格。在这个前提下,一个作品版面上的各种不同字体的组合,一定要具有一种符合整个作品风格的设计倾向,形成总体的情调和感情特征。不能每种文字自成风格,各行其是。总的基调应该是整体上的协调和局部中的对比。于统一之中又具有灵动的变化,从而产生对比和谐的效果。这样,整个作品才会有视觉上的美感,符合人们的欣赏需求。 除了以统一文字个性的方法来实现设计的基调外,还可以从方向性上来考虑文字统一的基调,以及运用色彩方面的心理感觉来达到统一基调的效果。

4.注意负空间的运用:

在文字组合上,“负空间”是指除字体本身所占用的画面空间之外的空白,即字间距及其周围空白区域。 文字组合的好坏,很大程度上取决于负空间运用得是否得当。字的行距应大于字的间距,否则观众的视线难以按一定的方向和顺序进行阅读。不同类别文字的空间要作适当的集中,并利用空白加以区分。为了突出不同部分字体的形态特征,应留适当的空白,分类进行集中。

在有图片的版面中,文字的组合应相对较为集中。如果是以图片为主要的诉求要素,则文字应该紧凑地排列在适当的位置上,不可过分变化分散,以免因主题不明而造成观者视线流动的混乱。

创意是设计者的思维水准的体现,是评价一件设计作品好与坏的最重要的标准。在现代设计领域,一切制作的过程均由电脑代劳,使人类的设计劳动仅限于思维上,这是好事,省却了许多不必要的工序,为创作提供了更好的条件,但是,在某些必要的阶段上,还是不能完全让电脑来做,人,毕竟是活的。



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#72004/10/29 17:23:28
彩色报纸版面美的特征及表现手法

正如人们有了彩电就把黑白电视束之高阁,彩报的出现立刻成了报界的宠儿,很多报社以多版化和彩色化作为读图时代报纸竞争的主要手段。彩报鲜艳的色彩、逼真的再现,读者的视觉极易得到满足;从绘画学而言,彩色的记忆效果是黑白的3.5倍,这便是彩色报纸比黑白报更吸引人的原因。

然而,纵观国内彩报,不少编辑在色彩的使用上极易走入两种误区,一是热衷于色彩的使用,编辑凭喜好罗列一些漂亮的颜色,涂抹在版面上,标题、报头、正文都五颜六色,色彩运用毫无章法,版面上没有重心也没有主色调,翻开报纸,读者有一种在百货公司流览各种颜色面料的感觉,视觉极易疲劳;二是一些都市类报纸的编辑担心色彩搭配不当,版面上除了彩照外一律不用色彩,因噎废食,导致花了昂贵的印刷费,仅仅比黑白报多了几幅彩照,这也有违当初办彩报的初衷。高明的编辑从不滥用色彩,只是让报纸的颜色更接近于自然,正如达芬奇所说:“如果你希望使相近的颜色并排而又要美观悦目,请注意组成霓虹的阳光的次序”。彩报的编辑美有它独特的特征和表现手法。

一、统一美 版面主色调的确定

统一与变化,是编辑美中不变的主题,统一是主导,形成版面整体感;变化是从属,避免版面的单调和死板。一张报纸应有自己的色彩基调,以体现报纸的媒体理念、市场定位及独有的神韵,在读者的视觉心理上产生影响。

版面的整体色彩倾向应据版面的定位、风格以及稿件的内容而定,确定主色调,一般说来,主色调的颜色在版面颜色中应占60%的面积,不然压不住版面,形成不了“主调”。在主调的基础上,还可以配上相邻色系的颜色,给人和谐统一的感受。

以“粗题短文多板块,钢筋结构大窗户”为版式特色的《北京青年报》,从自身的定位出发,在色彩使用上形成“大色块、主色调、浓墨重彩”的风格,每日新闻1-16版以蓝色为主色调;新闻周刊17-24版以褐色为主色;天天副刊25-32版则以绿色为主色,同时大量采用彩底白字加色块,极具特色,读者只要一看见这些颜色,就知道是什么报纸什么版面,“信息代码”在读者的头脑中根深蒂固。如2001年2月19日《北京青年报》五版,版面的主色调使用与彩照相同的金褐色,在版头和空白处使用版面代表色蓝色,图片说明加金褐色底色,极具视觉冲击力。统一还体现在版面上单位色块面积和形状的统一规整,《北京青年报》的这块版面色彩区域切割合理,照片色块大气而合谐,避免了色块太小使版面的视觉效果不明显,或者多设色块,导致大小色块散落分布,主次不明,轻重杂乱。就形状而言,该版的色彩区域是规整的四边形,色彩平铺感强。相比之下,一些报纸的彩版做得像低幼读物,追求色彩斑斓却不得要领,用色小气幼稚,原因就在于色块切割得不合理。

报纸的色彩基调通过某一色彩体现出来,但不能千篇一律地限定在一种色调范围内,应该根据内容变换色彩的倾向、纯度、明度及组合方式,来烘托和反衬内容的内在联系,形成一种既有变化又有统一的色彩基调。同时,这一基调还应并列入报社的CI系统,形成视觉形象的统一化,并向员工的名片、采访本、文具、车辆乃至建设物等一切可视性物体推广,从而形成一种统一的可供辨识的报社整体色调视觉系统。



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#82004/10/29 17:23:53
二、多样美 发挥对比组合的功效

目前报纸的彩色印刷是通过四张软片组合完成的,除了蓝(cyan)、红(magenta)、黄(yellow)三色外,还有黑(black)。这样的彩色印刷称为四色印刷,它的标志是CMYK(K表示黑)。这四种颜色可以配置出成百上千种颜色,从而使版面色彩多样美观,产生强大的视觉冲击波,牢牢勾住读者的眼球。

一个只用同色系的版面,虽然整体统一,但由于对人眼刺激的单调及色觉的疲劳,会给人一种平淡、乏味的感觉。强烈的色彩对比显得生硬、甚至刺眼,但如果版面采用互补的色调,并能在色彩的明度与纯度、面积与布局上处理得当,就会产生鲜艳、明快,又和谐、丰富的效果。这就要通过色彩的对比来完成,如色调冷暖对比、补色对比、纯度对比等,形成画龙点睛之笔。

2001年4月29日的《东京新闻》,以一个通版的形式介绍太阳紫外线,主色调使用阳光的黄色,在此基础上用蓝色、绿色作为补色,将冷暖色调合理地交织在一起,蓝天、绿树、阳光,恰是一幅大自然赏心悦目的风景画;该版的天空画面是蓝色,人物及文字模块是黄色,作为冷色的蓝色自然地退在幕后,而黄色则非常抢眼,如阳光一样扑面而来,使人物、标题、文字报道浑然天成,颇具和谐的立体感。同样的效果在画家的笔下表现得更为出色,风景画中,背景的天空和云彩往往用淡淡的冷色调,显出流动、远景,画面主体则往往是暖色调,显得稳定、突出,仿佛就在眼前。

在绘画学中,色彩的对比是通过色彩的“色反差”和“色对应”效果,来丰富画面渲染气氛、表达感情的。所谓“色反差”和“色对应”是指颜色受周围或相邻色彩的影响而发生变化的现象,如灰色在红色的背景上带青色、在蓝色的背景上带黄色;黄色与绿色相近显橙色、与红色相近显草绿色;绿色和金黄、淡白搭配,可以产生优雅,舒适的气氛;黑色或紫色的衬托可以使黄色达到力量无限大……这一现象产生的原因,从生理学角度看,是因为人眼视网膜中的红、绿、蓝三种感色纤维一旦受到色光的刺激就会产生疲劳,对某一色光反应强烈,而对其它新的刺激反应迟钝。彩版的编排设计,不仅要考虑到彩色部分和非彩色部分的色反差效果,还要考虑到彩色部分与彩色部分的色对应效果,通过对比丰富版面。

如《泰晤士报》去年刊登拉登新闻的版面,一幅拉登头部的特写彩照占据了版面一半的面积,照片中拉登穿着的白帽白衣与他黑色的胡须形成强烈的对比,令我们感到它们之间有着令人难以言状的共性,白色与黑色都表达了对死亡的恐惧和悲哀;此外,彩照的颜色又与文字的灰白形成对比,既表达一个死亡的恐惧又展现一种不可超越的虚幻;更令人回味的是该版右下角用了象征生命的绿色色块,与拉登的彩照形成对比。对比总是以对方的存在显示自身的力量,使版面形成多样美。



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#92004/10/29 17:24:21
三、简约美 把握好用色的“度”

彩报色彩的运用必须把握好一个“度”。彩版编排的优势是颜色丰富,但颜色丰富完全不同于花花绿绿。如果为了出彩而出彩,以为颜色多才是丰富,红黄蓝紫无所不用,结果反而没了颜色重心。绘画学强调色彩搭配一般不应超过三种颜色,在版面的用色上也是如此。

掌握好色彩运用的“度”即强调用色不多,用色恰当。在新闻版的处理中,可以对重要稿件和重要版面区域,以彩色突出强势。同时,淡化其周围的色彩氛围,相邻稿件或不重要版区不做彩色处理,形成中心稿件与其它稿件的色彩反差,不至于全版都淹没在色彩海洋里。正如《泰晤士报》刊登拉登照片的版面,以彩照为突出处理的强势,周围文字稿件不加色,以文字的黑白空间与“照片色彩块”相对应,突出强势彼此映衬。在副刊专版类版面,由于内容上相对丰富多彩,强调趣味性、可读性,色彩的运用可以灵活一些。

如《深圳晚报》2001年11月13日的“情感热线”版,以红、黄、蓝三种颜色作为版面主体色,标题用蓝色,右下方用蓝色色块与头条的蓝标相呼应;版面的视觉中心位置用了一幅彩照,彩照人物粉红的连衣裙与稿件内容呼应,牢牢勾住读者的眼球,彩照背景梦幻的蓝色又再次演绎了蓝的主题;此外,头条稿件还用黄线框构勒,体现了红黄蓝三色在色彩搭配上的永恒。简约适度,从整体上看,还要注意题文关系上的颜色反差,控制文章铺彩色底纹的规模,控制色彩的滥用,从而达到既突出颜色部分的强势,又不失整体的清新俊秀。

少用纯色能很好地把握用色的“度”。纯色是指100%饱和度的单一色彩,纯色鲜艳强烈、明确易记,具有一定的力度和硬度,纯色用得好,可点石成金,起到画龙点睛的作用。但纯色在版面中却不宜用得过多,纯色太多,如大量使用大红、柠檬黄、翠绿、鲜蓝等,则会使版面画蛇添足,令人生厌。有的版面编辑喜好罗列一些漂亮的颜色,把一些纯度高的颜色毫无章法地堆砌在一起,显得过分刺目、生硬、火烈,没有主色调,从而失去美感。一个好的版面应谨慎而少量地运用纯色,多用复色和次纯色,如粉绿、湖蓝、钴蓝、淡黄等。此外,还应尽量多使用自然的色彩,不要自调色彩,造成彩色的浑浊,成为一种脏色。
四、和谐美 搭配与传情的运用

和谐一词源于希腊,色彩的和谐不但指色彩的使用要悦愉人的视觉,更有悦愉人的精神世界。歌德在他的《色彩论》中写道:当眼睛看到一种色彩时,便会立即行动起来,通过特殊的感觉寻找另一种色彩,这两种色彩是和谐的。我们认为:凡是色彩的成分或给人的感觉比较接近,没有明显对比的都属于相互和谐的色彩。

在彩版设计中,标题与正文之间字体的颜色搭配,标题与标题之间字体颜色的对比,不同稿件之间底纹颜色的对比,都有一个色调是否和谐的问题。各种颜色以什么样的关系相互搭配才能和谐悦目,是有一定规律的,彩报具有平面艺术的基本品格,因而版面上色与色之间的整体关系,必须符合平面艺术色彩运用的美学规律。要使版面色彩和谐必须注意色彩的搭配,和谐的搭配一般有三种方式,一是同色搭配即在版面上使用同一种色系的颜色,只在明度方面进行处理,如深红、浅红、粉红等最和谐;二是类似搭配即使用色环上相邻的颜色,或者使用明度、纯度相近的色彩,如白与黄、橙与红等,这是目前最主要的用色方法;三是补色搭配即采用弱对比的方式,版面以一种颜色为主,配色则使用低纯度的其它颜色。

在实际操作中,色彩的搭配有一定的技巧,比如标题和文字色块的颜色可以从版面的图片中抽取,如2001年2月13日《深圳晚报》体育版,头条标题的颜色就是从该版照片上的主色调中抽取的,其它标题的颜色也与照片中球衣的蓝色及绿茵场上的绿色相同,非常和谐。再如,版面中的色块均不应孤立存在,一种色块应出现两次以上并彼此呼应,产生联系,使色彩成为有机的整体,在版面中出现两次以上的色块能产生节奏感,给人统一和谐的感受。

色彩的传情功能可以很好地愉悦人的精神世界,是形成版面和谐的重要因素。国外心理学家的试验早已证明,色彩能够影响人乃至动物的情绪,色彩的直接心理效应来自色彩的物理光刺激对人的生理发生的直接影响。比如在红色环境中,人的脉搏会加快,情绪兴奋冲动;而处在蓝色环境中,脉搏会减缓,情绪也较沉静;色彩的亮度也会影响人的心理,暗的会使人觉得重,亮的会使人觉得轻;色彩的纯度对人的心理同样有影响,淡的会使人觉得柔和,深的会使人觉得强硬。编辑必须对色彩的感情因素和功能有一个较为完整的认识,使色彩成为新闻传播的手段,让它说话、传情、显示报纸自身的格调,而不仅仅只是作为打扮版面的调色板。

1999年5月12日,在中国驻南斯拉夫大使馆牺牲的邵云环等三名烈士的骨灰回国,第二天的《解放日报》巧用色彩的传情功能处理这一重大事件:报头、报头线、整版文字都用黑色,但图片用彩色,该报用了五幅照片,有三幅以冷色调黑色为主,有二幅用了红色,右上角照片的红色是天安门广场低垂的国旗,右下角的红色是接烈士骨灰专机舷梯上的红地毯,鲜艳的红色具有极为特殊的意义,共和国给予了三烈士最高礼遇,在这个志哀的日子里,黑色和红色相呼应,让人缅怀烈士,喻示着烈士的鲜血不会白流,使读者肃然起敬。五幅照片具有极强的传情功能,处理极为和谐。



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五、层次美 流动与强势的形成

人们在欣赏绘画作品时,都会遵循这样的欣赏次序:先通观全画,产生总体印象后,视线便会迫不及待地停留于画面上的某一处,这个地方就是画面的视觉中心,然后,视线才会移动,读遍全画。之所以有这种现象,是因为从眼球的生理构造看,只能产生一个视焦,人的视线是不可能同时停留在两处以上的,欣赏作品的过程就是视焦移动的过程。这一理论,运用于彩报编排,主要是加大色彩对人生理和心理的影响,色彩的长处是能更直观地传播视觉信息,让读者在几米之外就能被它吸引,形成版面强势;同时,色彩能较好地处理版面全局与局部、局部与局部的关系,甚至可以通过色彩明度、纯色的强弱,明确视觉层次,引导读者的视线,让读者在不知不觉中按编辑的要求,做到先看什么、再看什么、最后看什么,以视线的流动形成版面的层次美。

2001年11月15日《南方周末》“娱乐评价”版,通过颜色的规律性渐变形成特殊的节奏韵味,使版面通过有序变化产生层次感和流动感,给人以美的享受。位于该版视觉中心位置的彩照,其背景是黄绿色,该版编辑从照片中抽取绿色,作为版面上部稿件的底色,这一底色从上到下由深变浅,向黄绿色过渡并逐渐消失,版面的下部是黄颜色的广告,以稳住重心。在这里,颜色是作为彩色报纸版面的要素,通过明与暗、浓与淡、深与浅的逐渐变化,来对应其它要素的规则性量变,从而强化版面的层次,形成相应的色彩韵律。因此,在彩色版面设计中,应当充分发挥颜色关系的结构功能,除了运用一般的稿件布局方法来体现版面内容的序列性外,还要善于将字符、线条、底纹以及题文关系等特征与色彩特征相结合,来体现版面形式的层次性和序列性,从而达到内容和形式的高度和谐。

形成版面强势,彩照的作用显而易见。图文并茂是设计优秀版面的原则之一,在彩报中,彩照的作用和地位越来越突出,所占据的版面位置也越来越大。报纸对大小不同照片的安排恰当与否,与版面的美观程度以及形成版面的视觉中心有直接影响。彩照为一天的新闻制造气氛,它诱使我们去读一条本来可能会被忽视的报道,或者刺激我们的视觉吸引我们去买一张报纸。彩色图表是编辑们在表现抽象的内容时找到的新的“药方”,彩色图表能够很好地表现柱状图、饼图、条形图、折线图,在最短的时间里以最少的笔墨和最小的篇幅给读者最多的信息,黑白报纸只能望其项背。
包装设计概述

1860年,美国人爱默生与了一本书,名为《生活指南》,这是一本较早谈到有关商品包装的书籍。在这部书里,他讲到,当时的商人们已经注意到在运输过程中,存在着货物的破损问题,于是,产生了以保护商品安全为功能的包装。其实,早在18世纪中叶,高档货物的包装即已经成形,但其包装功能基本上是围绕看运输问题展开的。在那时,易损商品的零售包装,虽已零星出现,但其水平尚处于幼稚阶段。
  当运输包装的问题解决以后,生产者和经销商对运输的效率不再是最关心的问题了,一个新的思路开始支配着商品的买卖:商品包装的功能。包装除去有保护产品的功能外,当时已认识到了它的另外两个功能,即美化外表、便利经销。虽然人们在这两方面也做了初步尝试,但其包装设计仍处于"原始"状,设计的个性化尚无显现,通常是千篇一律的。
  在19世纪初期,厂家包装尚未问世,他们在使用自己的包装纸和纸绳时是最熟练不过的了,这时的包装显然不具有以后包装的各项功能。在当时,杂货商们经常给食品掺假或短斤少两,为此受到指控。为了避免上述问题的发生,一个名叫约翰•霍尼曼的厂商,把混合茶在出厂时就包装好,并在包装上印上他的名字和厂址,还标明"纯混合茶,保量"的字样。这是厂家包装问世的开始。
  厂家包装的出现可以说是商业中的一场革命,它奏晌了现代商业的序曲。它把买卖双方的距离拉近;它避免了零售商们在售货时对质量的"再造"--掺假,对数量的"控制"--短斤少两;它还可以直接把大宗购买的优点传递给消费者,厂家与消费者可以处于直接接触中,避免买卖双方的磨擦。虽然厂家包装有许多优点,但一开始的推广是十分艰难的,因为,杂货商们不愿零售这种商品,这种事先包装好的商品,降低了零售中所获取的更多利润。在杂货店为重要销售商品渠道的时代,纸盒的需求量逐渐上升,在有些商品的销售中,以纸盒替代包装纸,关键是要降低纸盒的成本和保证足够量的生产。人们意识到:一个完整的盒子可以通过剪切和折叠一张卡纸而制成。它既方便快捷又在成形前可以平放而少占空间。这种方法在]850年最早出现于美国,商业发展的趋势决定了它在包装业中注定要扮演的重要角色,尤其是卷烟业兴起以后。
  随看商品印刷术的改进,商业雕刻师们的技艺也有所提高。到了19世纪50年代,彩色印刷得以推广,在随后的30年里,它极大地推动了包装设计广泛而快速的发展。尤其烈性酒、香烟、调味剂、化妆品和药品的设计,更是成绩斐然。许多世界驰名的品牌,首次出现于这一时期,如巴斯(Bass•1855年)、吉尼斯(Guinnss•1862年)、马爹利(Martell•1844年)和轩尼诗(Henness•1860年)等。
  维多利亚时代的设计通常是感情奔放、色彩绚丽的,但略显得轻薄、技法繁琐、矫揉造作。人们谈起这个时代的艺术和设计常常与"巴洛克"联系在一起,这是有道理的。不仅仅是由于他们风格相似,更重要的是这两个时代都集中表现了为上层贵族服务的宗旨。维多利亚时代的设计是豪华的、瑰丽的,在当时,摆在货架上,看实令人愉悦,为其它的用品诸如洗衣皂、碱盐等增光添彩,这一点为日后包装设计的发展提供了借鉴。因为,强大的视觉冲击为是诱发购物欲的前提。这一时期的药品包装与其它设计呈反差状,真色彩讲求单一,白色标签、黑白印刷。这种传统设计"风格",至今仍在影响当看药品的包装设计。



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#112004/10/29 17:25:10
大致到了19世纪后半叶,厂家包装才渐渐普及。设计精良的包装已经整齐地排列在商店的货架上,这样,精美的包装就成为了商品。自身的无声推销员。经济的发展如此之快,以至于作为市场媒介的包装,它所蕴含的内容能产生商业奇迹:购物者在市场上将与包装"磨和"、对话,甚至与它商量最后确定购买对象。如果麦鲁汗(Maluhan)的格言"媒介即信息"成立,那么,在促销中它可以说成"包装即产品"。
  19世纪末20世纪初,随看厂家把越来越多的产品推向市场,在消费者头脑中,建立起每一种产品的深刻印象,确立商标的存在感和印象感,在目益加剧的商业竞争中显得尤为重要。厂商们通过报纸、杂志和招贴发布广告。从此,具有现代意义的商业广告诞生了。品牌变得重要而亲切,甚至成为购物者的老朋友。系列家用洗衣粉大大增强了洗衣效率,许多新的快餐营养食品,只需简便烹制即可,克罗格的燕麦片--"30秒早餐",是留存至今的最著名的品牌之一。这种通过促销宣传创造的、在包装设计中典型化的、并通过媒体传播的产品形象,构成了商品中受消费者信赖的视觉象征。

当20世纪到来的时候,在欧洲大陆和美国产生了影响面相当大的装饰艺术运动,这是设计上的一次非常重要、具有相当影响力的形式主义运动--新艺术运动。在这一运动的影响下,包装设计横扫19世纪弥漫欧洲的繁琐矫饰的维多利亚风格,力求从自然、东方艺术当中吸收营养,特别是植物纹祥和动物纹样,是这一时期包装设计的主要形式,较少运用直线,主张以有机的曲线为形式中心。
  在这一阶段早期的包装开始显得过时,厂家面临一个难题,那些已经确立起来的品牌,大众已很熟识,加之多年的商业培植,是否应该换悼?在许多包装实例中,设计风格开始出现细微的、然而又不会使消费者对其内在品质产生怀疑的转变。这一设计上的渐变是难能可贵的。因为它照顾到了文化和商业两个方面。
  20世纪30年代以后,欧洲和美国在企业中已有专门的设计队伍,设计已成为社会生产活动的一个不可分割的重要环节。由于工业化生产,造成产品价格大幅下降,设计也不再是少数权贵才能享受的东西,而随看大工业生产,设计已进入了千家万户,成为人们日常生活的一个组成部分。人们对于设计风格有了日益明显的要求,这是消费社会形成后的重要特征之一。第二次世界大战结束以后,国际主义设计成为欧洲大陆和美国设计的主要风格,国际主义设计运动在50年代、60年代和70年代风行一时。就平面设计来讲,50年代自选市场诞生,设计更追求简洁、醒目。而国际主义设计恰恰具有形式简单,反装饰性、强调功能性、系统化和理性化的特点。这一时期的包装设计构图简单明快,高度功能化、非人情化。这种风格适应了经济的高速发展,对于国际交往日益频繁的商业社会来说更加具有容易吻合的特点,以不变应万变是国际经济发展中最好的设计方式。
  在过去的100年中,许多家庭主妇在家中所做的,耗费时间的繁琐家务,已被机械减轻或代替。快速去污剂、上光剂、清洗剂使器物和电器被迅速洗净和擦亮,方便食品可以用微波炉立即做好。西方社会普遍进入发达阶段。产品空前丰富,一次性用品增多,过去认为昂贵的东西变成用后就扔的废物,聚乙烯材料的广泛使用,使产品更加廉价、普通。大量的消费品促使人们重视商品的销售活动,对包装设计有了巨大的市场需求。人们对设计的要求日新月异,国际主义设计千篇一律的风格已经过时而陈旧。有的设计者已经开始追求富有装饰的、变化的、富于人性味的形式。
80年代,美国人领导了一次包装设计的文艺复兴。现代设计的变革比任何时代都剧烈,新设计风格层出不穷,但基本上是对以往设计的调整、补充、改良和发展。
  人类步入20世纪90年代的时候,高科技时代随之到来,此时,人们普遍认识到,自身发展所赖以存在的环境的重要。在一浪高过一浪的环保大潮的推动下,崇尚自然、原始、健康的观念深入人心。包装设计在这一理念的支配下,向"轻量化"、"小体积"的方向发展。其功能不仅仅限于能够容纳、保护、促销及成本等要素,而且开始倡导"绿色包装"这一消费市场的新观念,使产品与包装材料向着"无污染"的方向发展。因此,既节约天然资源,又不致于破坏生态环境的环保意识设计,就成为90年代包装设计的一种新导向。
  近150年来的包装与设计,伴随看工业化大批量生产技术的发展而发展,是商业活动、贸易竞争、文化发展并表达和完成这一进程的结果。我们所谈及欧洲大陆和美国的包装历史,除此以外只在图例中对日本等国的包装设计作品略有介绍。对各国或地区及民族的包装的异同并设有作阐述。还必须说明的一点是,这150年来的包装设计,如果说前100年,商业主义是包装设计背后的主要推动力量,那么,后50年(二次大战后)则成了商业主义的一统天下--包装设计始终围绕市场!



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当中国遭遇卡通

四年前我在广东一所普通高中做美术教师。美术欣赏课中我曾有动手作业给学生,内容大体是用绘画“讲述自己的故事”。作业收上来一看,我就懵了。八个班,五百号学生,除了几十号没交作业的以外,有至少四百人以上画的是卡通画(广东人称之为公仔画),内容和形象都取自于《圣斗士》、《美少女》、《机器猫》等日本流行卡通。如果说这些画和“自己”、“自己的故事”有什么关系,我想唯一的理由就是,他们天天接触这些,而且喜爱。联想到周星驰主演的《唐伯虎点秋香》中的一幕,看家护卫在大肆嘲笑了把唐伯虎画的秋香之后,拿出自己的杰作——“公仔画”来炫耀,惊的众人喷血不止。我在收拾心情之余,也不能不感叹卡通对中学生影响之深广。
事实上,今天的卡通早已经不囿于年轻学生的关注而活跃。就象《狮子王》、《怪物史努比》等动画大片,在欧美电影票房上的巨大成功,不能单纯地被看着少儿的购买力一样,《千与千寻》获得柏林金熊奖,也不是拥有少儿趣味的评委的结果。在欣赏《蜡笔小新》、《樱桃小丸子》、《流氓兔》、《阿贵》等的观众中,现如今成年人的比例更是蔚为可观。而且这些卡通动漫,内容上也明显更适合于成年人,更不用说日本人发明的专业让人流鼻血的“成人卡通”了。与此相应的是,不仅新老媒体中出现卡通潮,受众群大龄化,卡通只干些谋杀眼球的事,而且,卡通衍生产品和卡通动漫中的语言对白,也渐入社会生活层面,演绎成一种时尚的行为方式。卡通摹仿秀多发于日本暂且不说,在我们身边,高学历的人群里饲养电子宠物、把卡通婴儿当“儿子”的事情日渐增多,高尚写字楼里还不时可见“小丸子”的习性,听到“小新”的嘟嚷,更有白领丽人非“Kitty”标志的服饰不穿。如此等等。一股卡通潮俨然成型。
究其原因,一种“精神奶嘴说”的社会需求论浮出水面。这种理论认为,因为当代都市中的人们远离自然,生存压力太大,心理焦虑、脆弱,有强烈的不安全感,所以不愿意再在文化中承受重负,而情愿逃入虚幻但轻松的卡通世界中,在婴儿般的自我体验下,获得些许的慰藉。
这种“精神奶嘴说”反馈到卡通制作层面上,就有人认为,之所以中国卡通不能和日、韩媲美,就是“卡”在没有找准受众,太讲究卡通的教育意义,诸不知玩卡通的不仅是少儿,还有大量有消费实力的成人。而后者要的不是“教育”,而是某种“奶嘴”。因此,大力发展 “成年人卡通”就成了中国卡通最主要的出路。
从一种大众文化产品的营销策划角度看,这是个不错的思路。它似乎在解释卡通热的同时,也在培育这一新兴文化市场,并可能促进市场需要的新产品的研发。其实,即便没有这种理论,地球人也都知道,由中国几亿独生少儿和不断扩大的都市新贵群,所构造的潜在市场,当现实生活的倦意和困盹遭遇新奇,卡通试必成为一个巨大“蛋糕”。消费掉它是再简单不过的了,因此,面对满眼的日、美卡通动漫,留给WTO之后的中国人最大的问题就是,能否直接制造而不仅仅是“吃”“进口蛋糕”。这种自强心态本来无可厚非,但或许是心急,或许是期望过于强烈,一旦跨过了商品文化界限之后,努力的姿态本身就开始呈现“卡通化”了。具体到传媒上就表现为,首先是痛心疾首的呼吁“救救中国动漫”“别让下一代成为国外动漫的俘虏”,接着是痛苦的追问“中国卡通的出路在哪里”,而现在则借着“精神奶嘴说”,开始上升为“必须建立中国的卡通文化”。然而,“精神奶嘴说”既不足以解释现有卡通的多元面貌,也无法成为“必须建立中国卡通文化”这一社会学高度的充分理由。
我们知道,卡通中除了大量可爱型的东西可以充当“奶嘴”以外,还有更多大受欢迎其他类型。用“精神奶嘴说”既不能解释本是流鼻血的“成人卡通”怎样成了“奶嘴”,也不能解释《花木兰》《千与千寻》《浪客剑心》等卡通片,与《卧虎藏龙》《泰坦尼克》《魔戒》等普通电影相比,从内容到观后感上有什么实质性区别。因为,归根到底卡通是种媒介和语言,它并不局限于某种内容,也不可能自囿于某种单向度的受众。另外,中国现在处在一个社会转型期,确实需要许多新鲜事物来刺激新的文化体系的建立。但并非所有的群体喜好和流行趣味,都能迅速形成有含量的文化。因为大了来说,文化是民族精神的某种外化物,它的发生与发展有各种渊源和语境,小了来说,它至少应对足够量的民众起作用。假如套用“精神奶嘴说”,最直观的疑问是,中国是一个人口众多、拥有广袤地域的大陆型国家,无论关照历史,还是放眼未来,社会文化形态都不可能构筑在,整个民族素质如岛国日本那样整体性的 “焦虑”基础上。
毋庸置疑,卡通动漫作为一种媒介语言,具有强大的表现力。它不仅有电影电视所具有的一切动感功能、音响效果,还有绘画的自由表现空间。运用它,既可以无穷无尽地演绎《米老鼠和唐老鸭》的幽默,也可以让手冢治虫无中生有地创造《铁臂阿童木》的世界,还能够使传统故事《花木兰》生机盎然,而它夸张、简练的手法,又使深奥的《诸子百家》在蔡志忠那里变得简单易懂。《狮子王》《花木兰》的成功,所显示的是卡通在迪斯尼而言,不仅能够讲述米老鼠、唐老鸭的幽默,而且在高投资的情况下,也可以展现宏大叙事。宫崎骏的《千与千寻》获奖,而不是他的《幽灵公主》,这也不是偶然的。《幽灵公主》是一部完美的动画片,但从内容上看,却完全是在古装背景下演绎了一个现代人的“自然”“环保”观,而《千与千寻》于我们的人生联系更加紧密,它呈现了某种哲学话题与动画想象力的高度结合。
卡通能俘捕获许多年轻的心是正常的。而且我不担心卡通在中国能否实现自主化满足。因为有市场,就会有产品被生产出来。也因为它的创作自由,就肯定会吸引更多的从业者。事实上,无论是隶属于政府部门的文化产业机构,还是作为文化企业的公司,都早已经开始实施对中国卡通动漫市场的从新打造。随着时间的更替,成绩也在逐步显现。时至今天,就有了“5515”工程,有了一批年轻的动漫创作群,有了诸如《我为歌狂》《蓝猫3000问》等作品。而值得注意的或许是,卡通作为舶来品的流行时尚,它业已成熟的表现模式,和业已造就的欣赏习惯,能否以及如何在中国,跨越流行文化产品的界限,成为普世性的精神乐土。而这,却不是可以拔苗助长的。
在所有对卡通倍加推崇的势力中,卡通从业者和卡通消费者是主体,时尚媒体为另外,比较有意思的是,这其中还有强调观念意义的当代艺术。前两者的动机,大家可能比较好理解,一个是事业和生活,另一个是题材资源。后者的出发点,则似乎让人感到迷惑。其实,这倒不是因为当代艺术家怎样欣赏卡通动漫中的“美”,而主要是由于具有左派价值观的当代艺术家们,愿意接受卡通审美倾向的世俗化。因此,对当代艺术发生作用的更多的是世俗化的成人卡通、性卡通玩偶等,而不是《米老鼠和唐老鸭》、《千与千寻》等主流经典卡通。
长期以来,在当代艺术中,60、70年代,美国就有波普艺术家利希滕斯坦,涂鸦艺术家基斯.哈林,80年代有艳俗艺术家杰夫.昆斯,90年代后又有日本艺术家村上隆等,他们大量运用卡通形象和符号,或以反讽、或以骄狂,成功进入世界当代艺术史。90年代中期以后,中国当代艺术中也开始出现大量卡通符号和语言,至今连绵不绝。需要说明的是,当代艺术一直是和社会文化联姻的。成功的联姻往往是,通过艺术家个体与公共社会的统一,从而强化作品的代表性,获取力量。当一些年轻的中国当代艺术家,今天迷惑于村上隆的成功时,或许不要忘了,在日本,卡通不仅长期作为本国的流行时尚,而且还拥有大量经典和世俗卡通作品的原创沉淀。而我们,又能联姻什么呢?



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#132004/10/29 17:26:35
论CI设计在中国企业中的发展方向

在21世纪的今天,当我们再提起CI,似乎不合时宜,就算它在十分繁荣的时期,也没有给中国企业带来几个成功的范例,但越是在它的底谷时期,我们的眼光就应该放得更远一点。

  美国未来学家约翰•奈斯比特强调,21世纪将回到龙的世纪,中国会成为一个世界强国。随着中国市场经济的发展,企业形象必须通过现代设计树立,CI就是具有现代设计特征的代表。

  CI这个名词,(Corporate Identity)对一中国设计师或企业家来说并不陌生。它于九十年代盛行开来,现在又萎靡不振了,在中国加入WTO,中国企业争创国际品牌的情况下,CI是“大势已去”还是能助企业一臂之力?

  创品牌是CI的根本任务,那么它将在中国企业中以什么样的模式出现并去完成这个任务呢?

  CI八十年代传入我国,九十年代帮助一些国内企业腾飞起来,人们都觉得她很神秘,在这里,我们再来看看CI到底是什么?
日本人说CI是一种方法,中国人说CI是一种战略,我说,CI首先是一种经营策略。美国Pard Rand教授著名的CI三大支柱理论即:企业个体形象,企业印象,企业识别设计来划分CI体制。它们分别代表MI、BI、VI。比如说:一个国家,MI就好象国家的宪法,确定了国家的性质;BI是国家的法律,规定了公民的行为规范,而VI就是国旗、国徽。就个人形象而言,一个人的气质,性格是个体形象;行为举止、修养是个体印象,发型装束则是个体识别。对于经营设计,除了专业表演以外,整体形象,戏路特点是BI设计,职业道德,公众行为是BI规范,而外形包装则是VI传达。在外型包装多变的今天,人们对明星的个体形象,个体印象要求更高了……IBM第二代老板认为作为一个企业家,给自己的定位是:要拥有卓越的经营信条;要能格守信条;同时又要有随时能改变这些信条的勇气。这就是他的MI、BI设计。同样,企业也需要一种经营策略:企业性质、职能是MI,企业行为规范是BI,其标志,广告等视觉传达系统为VI部分。而我们现在,一谈到CI总是同企业联系在一起,这是因为企业更需要经营策略。企业要生产产品,从原料到市场,仅提高产品质量是不够的。在当今这个商品过剩的社会,消费者从追求物质本身的价值,逐渐过渡到重视对自身和社会存在意义的信息价值的追求,起作用的并不是商品本身的价值,而是附加价值,是人们相对欲望所产生的价值。企业要在解决自身的生存价值之外,还要实现社会价值。就要通过整体识别系统设计来提高企业的价值来满足消费者需求。这个信息要通过媒体来传播。CI就是提高这种信息的经营战略,所以,CI还是企业经营策略与传播文化的共同产物。

  随着世界经济格局的不断变化,经济重心的不停转移,从美苏争霸到日本经济的崛起,再到世界强国多极化,全球经济一体化进程的推进,CI的浪潮席卷了欧美,席卷过日本,还在中国登了陆……美国有美国的CI,日本有日本的CI,中国也有自己的CI,每个国家的CI设计具有自己的特色。在不同时期,CI在这些国家都经历了兴衰演变,在各国企业具有不同的走向。
日本人说CI是一种方法,中国人说CI是一种战略,我说,CI首先是一种经营策略。美国Pard Rand教授著名的CI三大支柱理论即:企业个体形象,企业印象,企业识别设计来划分CI体制。它们分别代表MI、BI、VI。比如说:一个国家,MI就好象国家的宪法,确定了国家的性质;BI是国家的法律,规定了公民的行为规范,而VI就是国旗、国徽。就个人形象而言,一个人的气质,性格是个体形象;行为举止、修养是个体印象,发型装束则是个体识别。对于经营设计,除了专业表演以外,整体形象,戏路特点是BI设计,职业道德,公众行为是BI规范,而外形包装则是VI传达。在外型包装多变的今天,人们对明星的个体形象,个体印象要求更高了……IBM第二代老板认为作为一个企业家,给自己的定位是:要拥有卓越的经营信条;要能格守信条;同时又要有随时能改变这些信条的勇气。这就是他的MI、BI设计。同样,企业也需要一种经营策略:企业性质、职能是MI,企业行为规范是BI,其标志,广告等视觉传达系统为VI部分。而我们现在,一谈到CI总是同企业联系在一起,这是因为企业更需要经营策略。企业要生产产品,从原料到市场,仅提高产品质量是不够的。在当今这个商品过剩的社会,消费者从追求物质本身的价值,逐渐过渡到重视对自身和社会存在意义的信息价值的追求,起作用的并不是商品本身的价值,而是附加价值,是人们相对欲望所产生的价值。企业要在解决自身的生存价值之外,还要实现社会价值。就要通过整体识别系统设计来提高企业的价值来满足消费者需求。这个信息要通过媒体来传播。CI就是提高这种信息的经营战略,所以,CI还是企业经营策略与传播文化的共同产物。

  随着世界经济格局的不断变化,经济重心的不停转移,从美苏争霸到日本经济的崛起,再到世界强国多极化,全球经济一体化进程的推进,CI的浪潮席卷了欧美,席卷过日本,还在中国登了陆……美国有美国的CI,日本有日本的CI,中国也有自己的CI,每个国家的CI设计具有自己的特色。在不同时期,CI在这些国家都经历了兴衰演变,在各国企业具有不同的走向。
在欧洲,是CI发源地。最早是德国的AEG电气公司,接着30年代,英国政府请艾德瓦•琼斯顿等著名设计师对地铁交通系统进行统一形象的设计,以加深市民的印象。

  而真正将CI导入企业,确定其重要地位的,当属美国。50-70年代,经过了第二次世界大战,欧洲经济亟待复苏,美国却迎来了前所未有的经济发展的良好环境。美国社会学家在50年代末就提出了“后工业社会”的概念,政府已意识到工业社会向“知识就是资本”的信息社会转变。美国国际商用机器公司,简称IBM,一直被认为是在早期成功导入CI的典范。它激发了许多美国的先进企业着手导入CI,如Mobile(美孚)石油公司,西屋电器等,1970年,可口可乐公司革新了世界各地的可口可乐标志后,著名的3M公司,各大航空公司、银行、连锁店、克莱斯勒等著名汽车公司……,众多企业纷纷加入导入CI的行列。值得注意的是,美国当时就知道,在信息社会中,就财富的构成而言,以知识为无形资产所占比例将越来越大。以世界驰名的耐克公司为例,在许多生产厂家为自己产品的销路到处奔波的时候,它本身却没有一家生产工厂。生产厂家都是以许可证方式在耐克公司的授权下生产“耐克”牌产品。“耐克”公司的所有财产就是“耐克”品牌商标,以及市场销售能力和设计开发能力。耐克公司就是凭借着品牌这一无形资产称霸于全球运动鞋市场的。当“麦当劳”这一类是有鲜明经营方式——汉堡包、土豆条伴随着富有亲切感的“M”标志和暖融融的色调,远涉重洋后在深圳、北京、广州,甚至桂林登陆,并很快在国人心目中独树一帜的时候,当“麦当劳”的名字风靡世界的时候,足以让我们深思,究竟是什么力量在统帅着这一庞大的连锁店系统呢?“麦当劳”可以说是深深懂得在“物质价值”和“信息价值”之间建立起一种紧密的依存关系,这便是它的严整规范的CI系统。这告诉我们,CI所创导的一体化的符号形象能保证商品品牌的信息化;能保证企业在宏观总揽中去把握信息输出的整体效果。
日本从明治维新开始引进欧美科技,二战后腾飞起来的战败国成了世界上最大的电器、汽车输出国。50-70年代,美国CI繁盛时期,日本的CI才开始起步。日本的TDK,伊藤荣堂,MAZDA等企业导入CI,他们所做的只是将企业的标识给予标准、规范,使之能在大到高楼大厦,小到名片、信封都遵循一种规范,起到统一视觉效果的作用。实际上,这只是视觉识别系统设计——VI设计。与此同时,这种全面的标准化操作却意想不到地带来了管理效率的提高,以低成本,获得高回报。其中MAZDA和大荣百货至今仍然被认为是在登陆日本后取得成功的典型案例。这仅是日本CI设计经历的四个时期中的第一时期,好戏还在后头呢?将CI概念引进自己的国家,足以见日本向来以学习,吸收照搬西方成功的经验见长。



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#142004/10/29 17:27:07
当时的中国,政治运动不断,没有一个安定的以发展经济为中心的社会环境。在“吃大锅饭”的计划经济体制下,CI设计被看做资本主义国家的产物被无情地拒于国门之外。

  八十年代左右,确切的,美国在70年代后期CI热就大大降温了。美国当时经济萧条,设计公司不能像日本的设计公司有源源不断的活计,也不像中国对设计的需求还处于供不应求的状态……美国甚至流行着自己设计、筹资、出售这样的“主动性”的设计公司。理论上,学者李艾•李斯提出,CI理论是“从里向外”的思维方式:从企业的角度,而不是从消费者的角度出发。这“推销观念”向“市场观念”转化的市场营销观念不符。“CI不可避免地带有时代的局限性。”美国IBM公司从80年代末期开始出现了危机,可以说是CI战略负面效应的前兆。当美国人意识到CI战略需要升华和完善的时候,在日本的企业界已经听不到“为什么要搞CI了。CI,作为经营战备的有效手段,已经为许多企业理解接受,并且以积极态度导入CI。CI设计在日本的发展又走过了三个时期:有“银座屋”,“小岩井乳业”以及路人皆知的健伍“KENWOOD”等等为成功第二期;为求扩大服务范围,改善企业综合素质的,以“麒麟啤酒”,“东京保险公司”,“布林斯顿轮胎”为代表的第三期;80年代后半期,CI成功的例证比比皆是,促使日本越来越多的企业思考如何通过导入CI来发掘企业的经营资源。如“伊奈制陶公司”,以全新的“INAX”名称和设计来取代旧形象,将企业理念定位为“创造环境美。”值得一提的是日本企业对西方“后工业社会”的特征十分敏锐,设计风格紧随世界潮流,转入“后现代主义”风格。现代设计师罗伯特•文丘里对后现代设计特点是这样描述的:我喜欢混血的元素而不是纯种的,喜欢歪曲的而不是一往直前的,喜欢模棱两可的即不是明晰的,喜欢兼容并蓄的而不是排它的。并且,在注重企业理念的同时,日本对CI设计制作方法上要求十分严格,“CI树”就是证明,为企业做设计时,设计出各种各样的CI树,以调查研究是树根,企业策划部分为树干,的“过程树”;表现设计内容的“展开树”如日本电信公司NTT以基本形象为树根在应用设计方面展开的CI树(图)等。可见日本人工作态度的严谨认真。另外,日本当时企业都抓紧各种机会导入CI,招数变幻无穷,很值得中国企业借鉴。
八十年代,改革开放的春风吹遍了中国大江南北,国家领导人提出“建设有中国特色的社会主义”以经济建设为中心,以物质文明和精神文明为基本点,社会主义市场经济体制初步建立了起来。相继出台的政治经济政策的人民生活带来多大的改变,从中国人在价值观念上的变化就可以看出来。特别是经济先发展起来的沿海城市,经济特区,越来越多的人接受“洋品牌”“洋文化”,时代早已不允许我们抵制洋货了。日本的电器、美国的日用品,在许多家庭中占了一席之地。跟着,CI设计也在中国人脑中有了一个朦胧的认识。“为什么‘麦当劳’的标志那么抢眼?”“为什么‘可口可乐’的名字那么好听?”但中国毕竟是个疆域辽阔,人口众多的大国,在社会主义市场经济发展初期阶段的开始,还是有大部分的“没富起来的人。”在发达资本主义国家进入信息化社会的时候,中国还没解决温饱问题。这时,设计师不断告诫头脑还留在农业文明、温饱阶段的企业家,希望他们把塑造企业形象、品牌形象的问题当作一种投入产出来考虑。其实当时中国的广告、设计公司就不多,能驾驭CI的专业公司根本没有。

  90年代,CI在美国虽已衰败,但以它为基础的其它经营策略不断将它丰满壮大。美国的CI设计注重VI部分的传播。不注意培养企业理念,发展经营策略,前面提到过其缺乏营销思想。于是,西方发达国家取而代之产生了CS,即顾客满意战略。1986年美国一家市场调查公司以CS理论为指导首次发表了顾客对汽车满意程度的排行榜。它作为一种吻合时代需求趋势的经营战略,弥补了CI过份强调企业自身形象的不足,使CI战略跳出以企业为中心,走向以消费者为中心,继续发挥其功能效应。

  就在美国的CI得到升华之时,日本又遇到了问题。日本CI强调以企业文化为主导,强调CI中理念识别(MI)、行为识别CBI两部分。全因其涉及面广,推行难度大,因此,能正能将MI和BI一起运作的并不多,另外,很多学者就已重视“CI污染”———各种广告造成的视觉充斥对社会的负面效应。还认为是CI是泡沫经济的产物。那么,它该怎样改善自身呢?

  不管CI是否是泡沫经济的产物,反正CI的热潮席卷了神洲大地。我国九十年代,随着改革开放的深化,社会主义市场经济体制进一步建立,沿海经济发达地区带动了其它的发展,富起来的人渐渐多了,有些大城市的生活水平达到中等发达资本主义国家的水平。衣服只要能保暖,食物只要能果腹,手表只要走得准,冰箱只要能制冷,“价廉物美”不是很好吗?这种没有结构,没有精神内涵的价值观念随着商品多元化的到来难以被市场所接受,人们价值观念的再次改变,预示着信息时代在中国的到来,人们对知识,文化的渴求期到来了。
这就是CI设计在中国兴起的条件。中国企业开始认识到在解决自身的生存价值外,还要实现社会价值,对信息价值的追求会让企业能更好解决生存价值。中国经济建设,以市场为导向,只要有利于市场发展的,不需追究它是姓“资”还是姓“社”,企业尝到了新闻能捧起一个企业,传媒也可以一夜之间毁掉一个企业的酸甜苦辣。所以,都提起了对企业包装上的注意。我国大陆九十年代最直接的受到了台湾CI设计的影响,台湾的设计风格受日本影响,但不及日本那样跟上世界潮流进入后现代风格。它在大陆开展业务,为“彬彬西服”,“嘉陵摩托”等做过设计。中国设计师在自觉或不自觉中已经接受了日本后现代主义,从当时企业标志的设计上可以看到。如太阳神、半球电器、单夫高级衬衣、浪奇等。这时中国的CI还处于萌芽阶段,与当时经济的快速发展一道,在全国蔓延开来。许多广告公司与设计公司打出CI设计的旗号,CI的策划费被压得很低,有的从业人员根本没见过CI手册就宣称可做CI整体策划的业务。在这另人眼花潦乱,头脑发胀的世界,抱定了“姜太公钓鱼,愿者上钩”。 dolcn.com

  放眼未来,美国这个超级大国所流行的公司自行设计的方式,与至少还能吃饱的日本设计公司、供不应求的中国设计公司是有区别的,在很长一段时期是无人能及的。

  日本设计界的绊脚石也逐渐被排除着:以中西元男为首的设计家们在美国原有的CI基础上增加了经营理念和经济策划等,还将这一理论体系反馈予美国。在MI方面日本的行为是有目共睹的,如桂林微笑堂每天早上日方领导就召集员工喊口号,强化企业精神。在BI方面,为企业制定激发企业活力的机制,如本田公司,提出员工提合理化建设,可获奖的方案。并在待客态度,销售服务等方面建立奖罚机制。在VI方面,提倡“个人化”设计,重视调查先行。如“松屋百货”,重新定位统一形象后竟起死回生了!所以,在提高企业自身素质的同时,开展营销战略,是未来日本CI发展下去的保证



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中国的CI设计基本上没有成功的例子,难道说中国目前不适合摘CI吗?为什么九十年代中国从都在讲CI,CI设计在当时的中国成了最时髦的东西,听说广州光一个“太阳神”的标志就值好几个亿,于是,谁都想搞CI。可CI在中国企业中却是“昙花一现”呢?从政治角度说,我国企业刚刚步入市场,很多企业连最基本的‘企业问题’还尚未理顺,谈CI还为时过早。国内具有代表性的专家们也提出这种观点。我国企业的要求是生存与发展,急待解决的不是导入CI,而是建立现代企业制度,加强企业文化建设,提高企业员工整体素质。从经济上看,中国经济发展势头迅猛,但由于基本国情,目前,并不能与西方发达资本主义并驾齐驱,市场经济体制仍待完善。一些企业盲目追求广告包装,以为不异血本的广告会带来厚利!假冒伪劣、盗版产品大行其道,这是健康商品市场竟争中的陷井,也是CI设计的误区之一。从企业管理者来说,不与设计者沟通,按个人意志办事,导致设计出来的非企业形象而是个人形象的有之;说“我不知道为什么搞CI,要设计师搞CI是因为别的地方在搞,我们也不能落后……”“搞CI还要花钱的呀?那不搞了!”这种话的人有之;且不知CI是何物就想搞CI,这恰好是和CI思想相违背的。一些管理者以为CI设计只是把企业外型重新包装了一下,对于企业文化,管理营销策略并不注重,而经营策略是由管理层制定的。只有在同管理者的密切配合下,CI才起作用。另外,一些企业管理者还处于“农业社会”的思想意识阶段,只顾产品质量而无视企业形象宣传,以为“酒香不怕巷子深”,如果到了“酒香的店家到处是”的时刻到来,他该怎么办呢?所以,管理阶层的素质CI导入的影响重大。设计师为企业策划的新形象,经营策略必须要由管理层推行。毕竟,设计师只是号手,企业领导才是指挥。另外,中国的专业设计公司能真正驾驭CI的很少。大部分所谓广告或设计公司对CI理解不够,也缺乏现代市场营销的整体知识。近十年来国内虽有一批高水平的设计师,但我国智力产业尚未形成,CI设计也难成大气候。因为设计市场鱼龙混杂,恶性竞争,压价,难以保证设计质量。甚至有人认为搞CI不过是要一本手册而已,不用花多少钱!孰不知CI手册的制作中凝聚了多少设计师的调查、分析、构想与制作心血,日本设计公司做一套CI手册要花三年时间!一个标志要做上千次,中国设计公司能做到吗?这种认真、踏实劳动的精神是值得我们中国设计公司学习的。与日本CI设计相比,中国也缺乏一些物质、技术上的有利条件:日本是在工业近代化基础上发展起来的,PAOS公司给企业搞CI设计时,为设计说明会所制作的作品都是和实物一模一样的。在日本有一种打样公司,是专门为制作复制少量作品服务的。我们的设计公司就缺少这些条件。设计师在做VI设计时,很多把CI树弄错的:树根部“基本形部分”没有规定的东西,树干上的“应用部分”却长于出来。以至于做出的CI手册乱七八糟,起不到统一企业形象的作用。对于设计的直观效果,很多设计人员根本不知道什么是风格,只知随波逐流的模仿,这不是对美的追求的态度。这就是现在CI在中国萎靡不振的原因。品牌在中国这块原本头贫瘠的商品经济土壤里一开始就是一颗发育不良的种子,所以在树立国际品牌的道路上难免会有挫折。前面分析过国外CI的发展路线,也是曲线上升的。

  我们应该看到:基于我国商品品质的不稳定性,CI是一个企业的承诺,使消费者企业形象的印象来购买商品,在未来很长一段时期内都是这样。CI必将在中国企业一步步进入国际市场中扮演更重要的角色。

  随着中国加入WTO,必定要参加世界市场经济的竞争,中国企业要打入国际市场,必须具有品牌意识。要向美国“耐克”公司学习,利用品牌这一无形资产;要向“麦当劳”学习,学习它是怎样将企业形象统一化并转变成一种信息价值。学习美国的以消费者为中心的CS战略;和日本提倡市场调查,“个性化”设计的营销思想。同时还要根据自身情况,在不同地区采取不同的经营策略。稳中取胜,解决生存价值是基础,追求信息价值不要象日本搞成“CI污染”。CI在中国企业中具有特色的发展可以是:不一定所有的企业和机构都必须导入CI,也没有必要等到我国企业整体水平达到CI层次,只要企业发展态势良好,就可实施,像海尔集团已导入CI战略,走向世界市场。在国家宏观角度要完善市场法则,为企业健康发展创造良好的环境的政治制度下,企业导入CI是谁早谁晚的事,和中国“先富后富”的道理是一样的。围绕自身生存价值服务,这是中国CI发展的又一特色。所以,从这个角度来说,逐步在企业中导入CI是一个试验性的过程,就像中国的经济特区一样,它们的成功会带动其它部分的发展